上挑:鬼剑和转职后的剑都有1级,如果你是刷图型(像SP任务想打出高操作是要靠上挑+XXX来完成的),PK走CD流,就不用再升了;如果你是连招流,PK好手,那么最起码加到5出强制。
地波,满。阿修罗的特色技能,2秒一CD,刷图频率最多的技能,随着等级提升不光攻击力连范围也加大了,PK用来扫地牵制,对付枪的小机器人也不错
冰波,你等级40级以上样子时可以不学此技能了。前期的主打技能,但步入山脊乃至以后的地图后,此技能打怪很吃亏。PK时,如果你能保证施放速度,可考虑用冰波连招。
火波:35级后出的强势技能,阿修罗的招牌技能之一。有了这玩意,在第2频道的PK场就可以纵横江湖了,两下全中的话,再烂的劣势也能被你逆转。刷图时也效果惊人,可惜的是CD需一定时间。
邪光斩,修罗邪光斩:修罗邪光斩只能学1级(蓄力技,使邪光斩范围增大射程变远),或者你穿寂静套可以附带增加这个技能。如果你喜欢刷图,邪光斩有多少加多少是必须的。PK时虽然不怎么常用,但是也可以用来封对手路线,或者打小机器人。
鬼印珠:阿修罗招牌技能之一,玩家俗称为棉花,也有人喜欢叫元气弹的。如果你想练刷图的阿修罗,此技能当然要加满;如果你是中庸型或者是纯PK型,1级就够了。此技能随着刻印的增多而变大攻击增强(得消耗刻印),对于boss杀伤力绝对惊人,缺点是群攻时攻击会大副下降,且速度慢——前中期以及后面对墓地、无头骑士等效果都很强大,但是对像盗贼、老鼠地图等灵活性强的boss得看准再放,CD快,基本不耗蓝也是此技能优点.
刻印:满,没刻印就不叫阿修罗了。刻印可以增加阿修罗的智力,发动时最多可以有3个,最多可达5个。另外两个可以依靠修罗邪光斩,裂波斩或者鬼门关增加。用鬼印或不动明王时,会消耗掉,然后自动恢复3个。发动的时候会一直处于耗蓝状态······阿修罗为什么缺蓝,这就是关键原因之一。
邪光阵:有多少加多少,阿修罗后期绝对的主力技能,俗称苍蝇拍。刚学会时,因为速度慢,范围不大,发动后自身会处于僵直状态而大为苦恼,但随着技能的提升,会变得无比强大。第一、此技能不是固定魔伤,武器越好攻击越强,不亚于不动明王;第二、可以在大范围内定住怪物,组队时既保证输出又保证了队友安全。PK时,也因为作用优势而使得阿修罗变得异常可怕。
不动明王阵:加1级,作用是定怪。但不同于邪光阵,因为不动的“定怪”是使怪物浮空,所以对无法浮空的boss无效,打其他被浮空的boss时,队友又得跳着打怪(累),发动时同样无法做其它行动会有很大空隙。攻击力不算很高,如果是纯刷图型的话鬼印和不动又会因为消耗刻印而相冲突,并且此技能CD时间长。而如果不是刷图型的话,有爱或者有多余SP的话就加高吧。我当时就把不动加得很高,但攻击优势并不明显,不过——如果想耍帅,此45技能是一定要加的。
下面是关于远古、挫折的分析:
远古记忆:满,要加就得加满。20秒内大副提升智力,boss战,pk战绝对少不了。按个空格键就可发动,简单易行。
挫折意志:虽然此技能是阿修罗招牌之一。但是,加的智力不如远古。受攻击后智力可以叠加(阿修罗穿板甲,所以物理攻击造成不了威胁,但是遇到魔攻的话,皮就脆了),叠加到超越技能所能提升的最大智力后,就可以回蓝(回的蓝少得可怜),效果都会持续一段时间。在刷图时可以故意碰一些陷阱使自己处于智力叠加和回蓝状态,比如天帷禁地,那里是拥有此技能的瞎子练级胜地。
远古和挫折,2选一必须加满,加1级都是无意义的。
魔法暴击:如果你洗了点,想做个CD流纯PK瞎子,那么加满。如果你不想这样,那就1级都不要加。
魔法背击:不加。
无双波:许多玩家都说是废柴技能。我曾加了1级,为的是看效果,果真不易使用。速度慢是最大缺点。尽管施放后增加的物理防御效果很诱人。但是,毕竟这是此职业特有技能,所以看一看释放的样子,加1级也值得了。不过许多人(包括我)加过后,都认为——不要加。
波动爆发:纯刷图型加1级,中庸型先加个1级,纯PK型的话就加满。刷图时逃命招数很多,哪个没事干会跑去一堆怪面前用跑路技能?而且对霸体怪无效。但是对于PK,此技能唯一的对手就是霸体效果,其余情况,属于任何职业都无解的可怕存在。无论是连招还是牵制,变攻变守,波动爆发使阿修罗也有了多样变化。
杀意波动:加到出前置即可。刷图基本不用,到boss房开一下也无妨。作用是接近阿修罗的敌人都会受到无视防御的伤害,而且还加暴击效果,可是也是属于释放后就一直处于耗蓝状态的技能。如果想做纯PK型阿修罗,此技能是要加满的。
不屈意志:如果你想洗点,就加满吧。阿修罗的最大缺点是施放速度太慢,而满级不屈可以使阿修罗施放技能时不会被打断,且效果持续时间也不错。CD流PK型瞎子的最佳选择。并不是刷图技能。
三段:1级。阿修罗移动速度慢,可用此技能在移动中顺带小小地攻击(其实就是用来逃跑)。
裂波斩:也是保命用技能,不同于枪的BBQ,此技能可以破霸体,还可以增加阿修罗一个刻印,并且是魔法攻击,所以很强大——但是阿修罗强大的技能太多了,此技能又适用于PK——所以,如果你是纯刷图型,加高吧;如果你想全能或者纯PK,加1级吧。至于出强制,因为此技能作用限制,我认为不用出。
另外,如果你是新手,那么友情提醒你:鬼泣的技能虽然也是魔法攻击,但是许多技能都是环环相扣的,所以阿修罗千万不要加(比如千万别升级鬼斩)。就像其他鬼剑偷学阿修罗的邪光斩一样,他们不知道,只有出修罗邪光斩的邪光斩才可以发挥真正威力。
30级高级上衣,推荐+邪光阵。
其他时装对应+施放速度,阿修罗缺的就是施放
刷图、PKCD流,拿短剑,PK时CD流靠的就是高魔攻翻盘
PK连招流,拿太刀,速度快,适合连招
上挑+5出取消 练级最快的是但刷 无论什么职业单刷就代表要多用XXX技能少用 除非元素:)
银落+1 PK还是练级都可以 主要是PK 这游戏上下的移动要比横向移动重要的多 其主要原因是因为大部分职业攻击或技能都是在同一直线上
格挡+1 出鬼印株用的 或者以后刷图-王的遗迹打冰骑士很使用
三段+1 纯属逃跑技能 没办法 穿板甲 逃跑都要用技能
空中连砍建议不加 瞎子是穿板甲的法师个人认为绝对不能上去XXX 要是元素愿意跟你XXX不用技能那你随便
连凸次建议不加 其技能加了的目的主要是拉开距离 虽然SP用的不多 不过没什么用 一个地BO或者是其他什么技能都可以有同样的效果 而且收招时间太长 万一出个MISS 亏了
后跳+出取消 个人认为不需要什么理由 除飞法师 有替身 其他什么职业不需要闪躲呢 闪躲的主要手段就是后跳所以一定要+
武器本人用的是太刀 有人说短剑的魔攻高 我不否人 可本人追求的是速度 释法速度上不去说什么都没用 虽然只差那么一点 不过50%跟51%的差距你应该明白
通用技能:
远古记忆 建议不要加 +满了效果显著 可是持续时间太短P刷图效果不好 PK的话多打到一下比什么都强 浪费那么多SP可以把常用的技能多升几级 毕竟瞎子SP很紧张
魔法爆击 我学了 +满了 +10%的魔法爆击 出一次爆就等于翻一被攻击差不多 实用!!
职业技能:
地BO+满 出被动
最常用无论PK还是刷图常用的当然就代表着实用
被动的范围包括地BO冰BO火BO 瞎子的代表三BO啊 +吧一个被动只需要30SP
列BO+1 我跟朋友都把这个技能叫成(转) 挺形象的 破霸体的技能 释放的时候自身暂时无敌 +多了没用 有人说+5出取消 我认为出取消的原因还是因为PK的时候需要近身跟人家XXX 而必须要+1点的原因其主要可以体现在王的遗迹的火骑士那 难以想象没有这个技能瞎子怎么打遗迹;在次强调 瞎子是法师 虽然穿板甲 可还是法师PK的时候别奢望XXX 如果你想 那建议你去玩白手 对我的发言可以当看不见
刻印+满
在哪都没争议的技能 我就不多加评论了
挫折意志+满
理由太多了 拣重点说 挨打了+智力 智力代表什么我就不多说了 而且我敢保证任何一种职业不可能不挨打 既然游戏给了这种职业优势为什么我门不要呢
火BO+满
没争议 瞎子35级是一个质的飞跃 主要原因只有一个:火BO
波动爆发+1
把周围的怪击飞 方向是释放者的前方 而不是炸开花 释放的时候有霸体判定 建议不要多加 还是那句话 既然是法师就尽量少让对手近身 不过有时候近身是在所难免的 +1足够了
鬼印株+1
作用主要的牵制BOSS或者一个怪拉单的时候欺负人用的 打到怪身上以后会在一定时间内粘住对手 在这个时间内尽情的蹂躏吧 +多了没用 因为这个技能打怪的次数是有限的 同时打到的怪越多 技能消失的越快 所以说只是用于牵制BOSS或是单一怪的时候用
PS:不出取消 穿板甲的法师~别跟人太近 出取消的目的只是节省那么0.几秒 不实用
邪光斩+满 刷图的主要技能
修罗邪光斩+ 只能+1+了以后会把普通的邪光斩强化 强化的效果非常明显 +吧 +吧
杀意波动 +1或者是+3 多了不建议加 单一级是一定要加的 兜怪就是个很实用的技能 ~可以让怪都注意到你 加3是为了出后期的一个技能 建议+3因为后面有个大技能的前制就是杀意3 挫折5
在以后就是几个大技能了 多了先不说 一级是肯定要加的 后期技能不加的话人家会想你到底是不是瞎子 而且我相信到那时候你就不需要别人指导了 不过还是送佛送到西吧最后在说一句 后期的技能要看你剩余SP多不多 如果不多 建议先加常用的技能 大技能毕竟CD时间长 用的次数少 而且多一级少一级的效果没那么明显
上挑是一定要10级的
而且最好是冰刃·波动剑起手
然后鬼印珠
接着蓄力的修罗邪光斩
最后可以接个炎刃·波动剑
基本两套就死了
这是CD流的打发
波动爆发最好是+高点
因为瞎子的起手技太少了
楼上说得不错 但这样连的前提一定要有+施放速度的点装,不然遇到高手,你冰住他他很快就破冰逃了,根本连不下去,所以一定要有点装,PK就无敌了~!
不懂