牧场物语矿石镇的伙伴兰的剧情怎么触发 牧场物语矿石镇的伙伴
相遇 好感度0以上
星期:2~5、7。
天气:无限制。
时间:AM10:00~PM1:00。
地点:旅馆1楼。
其他条件:兰和达特在旅馆里。
事件选择及结果:让他们请客 →好感度+3000(达特友好度+20)。
虽然蛮难得但还是算了 →好感度-2000(达特友好度-10)。
朋友1 好感度5000以上
星期:2、4、6、7。
天气:无限制。
时间:AM10:00~PM1:00。
地点:旅馆2楼。
其他条件:兰在旅馆2楼里。
事件选择及结果:喜欢打扫 →好感度+3000,讨厌打扫 →好感度-2000。
朋友2 好感度10000以上
星期:1、5。
天气:无限制。
时间:AM12:00~PM7:00。
地点:旅馆1楼。
其他条件:兰和达特在旅馆里,拥有大背包或整理架,背包里有空位。
事件选择及结果:快去医院 →好感度+3000(达特、多特、艾丽友好度+20),怎…怎么办…→好感度无变化。
朋友3 好感度20000以上
星期:2、4、6、7。
天气:无限制。
时间:AM10:00~PM7:00。
地点:旅馆1楼。
其他条件:兰和达特在旅馆里。
事件选择及结果:第一次选项,嗯喜欢 →好感度无变化(达特友好度+20),只是朋友吧 →好感度无变化(达特友好度-10)。
第二次选项,真不体贴呢 →好感度-2000,是个好父亲呢 →好感度+3000。
告白 好感度30000以上
给予对象永生花。
恋人/挚友1 好感度40000以上
星期:1、3~6。
天气:晴。
时间AM:9:00~PM5:00。
地点:旅馆1楼。
其他条件:无。
事件选择及结果:找找强力洗衣粉吧 →好感度-2000,转换一下心情吧 →好感度+3000。
恋人/挚友2 好感度50000以上
星期:2~7。
天气:无限制。
时间:AM10:00~PM4:00。
地点:图书馆1楼。
其他条件:无。
事件选择及结果:真像是兰的作风→好感度+3000,明明不擅长学习的→好感度-2000。
求婚 好感度60000以上
自己家里有大床,给予对象青色羽毛。
结婚
求婚成功的一周后。
结果:参加仪式的居民友好度+20,达特友好度达到MAX。
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